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Mark Zuckerberg对MetaVerse的愿景已成为Abysmal Start

设计是MetaVerse-uk的一切,但Mark Zuckerberg将其设置为失败。

Mark Zuckerberg对MetaVerse的愿景已成为Abysmal Start
[图片:Slim3d / Getty Images,SasinParaksa / Istock / Getty Images Plus]

虚拟房地产蓬勃发展。2021年12月,一位买家在拉表史努狗的虚拟世界的一块土地上花了450,000美元。这引出了问题,那里将建立什么?

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在物理世界中,城市被无数的力量形式。有些是可取的,设计与当地社区的对话。其他人不是,颠覆建设财务收益规则。

用户浏览了偏见平台,如Decentraland,如同定制的头像。[图片:Eibriel /Wiki Commons.]
相比之下,偏见的空间 - 该互联网版包括沉浸式游戏和其他虚拟现实环境 - 到目前为止已经顺利,干净,非常普通。尽管它具有与新兴的“破坏性”技术的联系,如加密货币。

我们的研究表明,在设计虚拟世界的同时给予人们创造性的声音,它也可以揭示物理场所所形成的无限更复杂的社会,社会和历史方式。

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我们探索架构师如何使用虚拟环境来增强对现实世界城市的理解。MetaVerse设计师需要同样地注意到他们的设计的社会效果。

伦敦开发人员由您+ PEA:豌豆:使用游戏作为工具是一种质疑现代城市主义的力量和系统的一种方式。[图片:您+豌豆/礼貌的作者]
人们总是想象网络空间看起来像一个真正的城市空间版本。在1992年的小说中,雪崩溃,美国科幻作家Neal Stevenson是第一个想象成权,建立他所谓的街道。在他的世界里,这位盛大的大道缠在全球之外,但仍然是作为典型的城市通道呈现,内衬建筑物和电牌。

来自Facebook的母公司Meta的最近广告建议Mark Zuckerberg对MetaVerse的愿景与众不同。作为访客,您站在一个不可能的景观前,雪林地遇到热带群岛,但建造的结构是简约的别墅和擦除清洁空间站。它看起来更像是随机的“酷炫”图像的空间情绪板。Zuckerberg的MetaVerse世界更像是桌面背景,而不是考虑的空间环境。

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Meta的Horizo​​ n Worlds是一个社交平台,用户拥有一组创建和共享虚拟世界的工具。这里的广告提供用户的头像,穿过食物大厅或坐落在火车餐车上,所有这些都旨在看起来像他们真实的同行,但以简单的图形样式呈现,就像儿童电视节目一样。

实用(但不必要的)设计元素包括路灯,插头插座和窗框,强调了这些无菌虚拟空间的城市性质。这种纪念与美国技术记者Kyle Chayka的通用全球简单义已被称为“空域”:在咖啡店,办公室和Airbnb Apartments的咖啡店,办公室和Airbnb公寓中发现了无处不在的美学(木凳,暴露砖,工业轻型配件)。

虚拟城市规划

虽然Meta为MetaVerse Worlds的促销愿景是一系列独特的快照,但其他常规平台,例如菲德兰德沙箱, 和隐藏沃克斯,具有一定程度的城市规划。就像在许多现实世界城市一样,他们使用一个网格系统,其中包含分布在水平面上的土地。这允许易于包装和销售的财产。然而,许多这些地块仍然是空的,表明它们主要是可粗暴的交易。

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在某些情况下,内容建筑物和要做的事情,看到和购买,并在努力下添加到土地的情节中创建价值。Virtual属性开发人员MetaVerse Group是租赁Decentraland包裹并为租户提供内部建筑服务。它的母公司令牌网宗,在一个名为Crypto Valley的地区的一个块状的科幻塔也有虚拟总部。像许多其他的茂盛建筑一样,它用作巨大的空间符号,旨在吸引人们。

其他小型阵容结构包括米勒Lite和促进日本虚拟Diva Edo Lena的霓虹神社休闲娱乐。还有无数的白维特艺术画廊销售NFTS(与艺术品相关的数字证书),例如由MLO.ART。这些结构看起来就像真实世界的画廊,而是简化和简化的。

参考架构

在他的2012年书中,建立想象中的世界,媒体理论家标记J.P.WOLF表示,虚构的世界经常“使用主要世界[即e.现实世界]默认为许多事情,尽管他们可能重置所有默认值。“换句话说,由于偏离的一切都是从头开始构建的,技术上你实际上并没有参考你的设计中的现实世界。

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但是很多人都选择这样做。他们在虚拟建筑中披露熟悉的架构特征,因为它使参与者更容易感到沉浸。

研究表明,这也是如何在现实生活中创造的人为世界。艺术史学家Karal Ann Marling描述迪士尼主题公园的建造环境作为现实“讨论”的“一种保证建筑”;这是,以方向提升,使其感到新颖,舒适地熟悉。

另一个地方寻找这样的“讨论”的建筑是拉斯维加斯。内华达城已经描述由城市历史学家Hal Rothman和Mike Davis成为一个庞大的实验室。公司作为其他城市的拼贴而建立了城市空间,如巴黎和纽约,以测试“娱乐,游戏,大众媒体和休闲的各种可能的组合”。

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[照片:Lucky-Photographer / Istock / Getty Images Plus]
真正的城市现在选择在偏见中刺激自己。韩国Metaverse 120中心将提供娱乐和行政公共服务。该项目是政府主要由政府领导的少数少数名义举措之一,作为国家公共数字基础设施的数字新政的一部分。目的是培养智能城市技术,保留和展示遗产,举办文化节。

研究显示公共城市空间的设计与人们在其中的行为方式一起发展。同样,成功的成功 - 是否人们使用它或不依赖于创建的环境。

虚拟空间需要方便人们访问和参与足以返回它们。他们也需要安全和延伸是什么让它们与物理空间不同。只需移植房地产开发的真实逻辑,交易成交可能会在现实世界城市中重新创建我们发现的社会和经济分层,这会破坏均衡的解放潜力。

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卢克皮尔森是副教授,巴特利特建筑学院,UCL.建筑环境的能力。桑德拉youkhana是一名讲师和博士生,巴特利特建筑学院,UCL.建筑环境的能力。本文已重新发布谈话在创造性的公共许可下。阅读来源文章

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